domingo, 15 de junho de 2008

Andamento do Band Hero

Estou responsável por fazer a leitura dos arquivos de música do tipo MIDI e, a partir deles, gerar a seqüência que deve ser apertada pelo usuário. Para ter uma base do que deve ser lido do MIDI, utilizei uma classe já existe do Java, chamada Sequence, a partir da qual é possível obter Tracks da música e seus respectivos eventos. Com isso, pretendo gerar a seqüência em cada um dos níveis de dificuldade. Assim que isso estiver pronto, irei postar no blog do grupo.

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Modificações

Com a mudança do jogo para "Band Hero", permitindo que o usuário, além de escolher a música e o nível de dificuldade, também escolha o instrumento que deseja tocar, o documento de visão e a arquitetura abstrata devem ser alterados. Esta tarefa será feita até domingo.

terça-feira, 22 de abril de 2008

Últimas tarefas

A semana passada, como pode ser visto no blog do Grupo 5, terminei e disponibilizei o documento de visão do projeto de Guitar Hero para Android.

Neste final de semana, também foram divididas as tarefas com relação ao que foi pedido pelo professor Hans para essa terça-feira (22/04). Minha tarefa foi fazer a arquitetura abstrata, para que o Panda se baseasse nela para fazer o esboço de baixa fidelidade das telas. Esta tarefa já foi concluída e entregue para o grupo, em breve será disponibilizada aqui.

domingo, 6 de abril de 2008

Continuação da tarefa

Continuando a tarefa pedida, fui observar um detalhe sobre os jogos já existentes que descrevi no post anterior: só o primeiro deles está disponível para operadoras brasileiras e, no caso, é só para uma operadora, a Brasil Telecom, que não é a mais difundida no Brasil.

Com isso, podemos ver que existe um mercado a ser conquistado e que tem demanda, pois, como foi dito no documento de visão, o Brasil é um dos países que mais cresce em telefonia celular e representa um grande potencial de investimento na área de jogos.

sábado, 5 de abril de 2008

Jogos existentes semelhantes ao Guitar Hero para dispositivos móveis

Minha função da semana é procurar jogos similares ao Guitar hero que já existam para dispositivos móveis. Para fazer essa procura, utilizei o Google com a seguinte frase de busca: "guitar hero celular".

O primeiro resultado encontrado foi um blog que comentava sobre o lançamento de um jogo chamado Guitar Legend: get on stage, em que o usuário usa o teclado numérico do celular para tocar as músicas, como no Guitar Hero. Como este blog tinha um link para a empresa desenvolvedora deste jogo (Gameloft), resolvi entrar para como estava o andamento do jogo (se já havia sido lançado ou se ainda estava em fase de desenvolvimento).

No site da Gameloft, encontrei um outro nome para um jogo no mesmo estilo, o Guitar Rock Tour. Entrei também no site do Guitar Rock Tour e vi que é um jogo que já está sendo comercializado (está entre os mais vendidos). Ele possui oito músicas disponíveis para jogar e apresenta uma boa interface, tendo inclusive bons comentários dos usuários.

Um outro jogo que encontrei é da desenvolvedora de jogos para celular Hands-On Mobile que apresenta o jogo Guitar Hero III Mobile com um lista de 15 músicas (sendo que o usuário pode adicionar 3 músicas novas a cada mês), os mesmos personagens do jogo para consoles e também uma boa interface (melhor que o jogo fornecido pelo Gameloft).

Vou continuar presquisando e depois coloco mais informações.

domingo, 30 de março de 2008

Documento de Visão

Como disse no blog do grupo, na aula de quinta-feira começamos a fazer o documento de visão do projeto e na sexta-feira disponibilizei um template. Hoje comecei, com a ajuda do Danilo que fez a seção de Materiais de Apoio, a completar as seções do template. Pretendemos que até terça-feira este documento esteja pronto. A gerente do grupo, a Carol, ficou de ajudar também com o documento de visão. Então, é isso, logo o documento estará prontinho e disponibilizado!

sábado, 22 de março de 2008

Bom, como eu disse antes na terça-feira teríamos a feira de projetos para escolhermos entre as idéias do grupo. Mas surgiu uma idéia nova, que todos gostaram, só precisamos avaliar se ela é realmente viável. A idéia é criar um Guitar Hero, famoso jogo de computador e vídeo game no qual o jogador precisa apertar teclas conforme a música, para o Android.
Se este jogo não for possível, pensamos em fazer o jogo da Carmen San Diego integrado com o GoogleMaps.
Logo, coloco mais novidades!

segunda-feira, 17 de março de 2008

Android

Conheci o Android através da divulgação da competição do Google que oferecia prêmios bastante atrativos em dinheiro. Resolvi ler um pouco sobre a documentação e fazer o exemplo sugerido. Achei bastante simples a implementação do exemplo, mas, na hora de executar, foi mostrada uma mensagem de erro e, após isso, apareceu a frase que deveria aparecer (algum "Hello"). Quando as aulas de MC750 começaram, voltei a mexer neste exemplo e não tive mais o erro. No entanto, pretendo investigar o motivo de não ocorrer mais tal erro.

Idéias do Blog do Danilo e Escolha Amanhã

Acabei de ler o blog do Danilo e achei idéias muito interessantes, principalmente envolvendo vídeo conferências, já que este assunto está bastante em pauta com a chegada da 3G no Brasil. Amanhã é o dia de termos a feira de idéias e escolhermos a melhor delas. Assim que for feita a escolha, criarei um novo post explicando todos os detalhes.

quinta-feira, 13 de março de 2008

Imagens do Worms no blog do Panda e novas idéias!

Novas idéias estão surgindo para o projeto... Primeiramente, com relação ao jogo similar a Worms, temos mais informações no blog do Panda (Rodrigo). Lá é possível ver imagens de como estamos pensando em usar as funções matemáticas para direcionar os tiros.
Uma nova idéia que surgiu hoje é uma adaptação para o Android do jogo educativo "Where in the World is Carmen San Diego?". Nele os jogadores são desafiados a encontrar Carmen Sandiego após decifrarem pistas que envolvem conceitos bastante abrangentes.

Segundo a Wikipedia a história da personagem pode ser assim resumida:

"A história da personagem em si é a seguinte: Carmen ficou órfã cedo, e ainda nova foi adotada pelo Chefe da Agência de Detetives ACME Na ACME, ela cresceu e se transformou na melhor detetive que já passara por lá. Com o passar do tempo, os casos foram ficando muito cansativos e simples para Carmen, que saiu da agência e fundou a VILE, reunindo vilões. Juntos, e a mandado dela, eles saíram viajando pelo mundo, pelo espaço e pelo tempo, roubando as coisas mais impossíveis - tudo isso porque Carmen Sandiego era obstinada, e roubava pelo prazer de vencer todos os desafios."


Na adaptação para o Android, poderiam existir alguns mapas por onde o jogador andaria e nele estariam espalhadas várias pistas. Para encontrar Carmen Sandiego, ele deveria decifrar a pista e assim, decidir por qual caminho seguir. O jogo acabaria quando o jogador encontrasse a ladra ou após um tempo pré-estabelecido.

segunda-feira, 10 de março de 2008

Projeto de MC750

Como projeto da disciplina, meu grupo (eu, Carolina, Danilo e Rodrigo) pretendemos fazer um jogo. Ainda não decidimos qual será o seu estilo, bem como sua interface. A primeira idéia foi a implementação de um jogo similar ao Worms, mas que, para que o usuário indique onde deseja acertar, precise ser indicada uma função matemática (uma parábola, uma reta, etc.). No entanto, a idéia não progrediu muito, pois achamos que não seria tão interessante. Estamos agora procurando novas idéias!